Tinalo ng Arc A770 ang RTX 3060 sa Pagganap ng Ray Tracing, Ayon sa Mga Benchmark ng Intel

Tinalo ng Arc A770 ang RTX 3060 sa Pagganap ng Ray Tracing, Ayon sa Mga Benchmark ng Intel

Gaya ng ipinangako, naglabas ang Intel ng bagong video (nagbubukas sa bagong tab) na nagha-highlight sa teknolohiya ng pagsubaybay sa ray sa likod ng Arc Alchemist graphics card nito. Habang ang Arc A770 ay hindi pa nagpapatunay sa sarili nito, ang paparating na graphics card ay naglalayong makipaglaban para sa isang puwesto sa listahan ng mga pinakamahusay na graphics card.

Nakita na namin kung paano sumusukat ang Arc A380 sa kumpetisyon sa pagganap ng ray tracing. Gayunpaman, ang Arc A380 ay ang entry-level na SKU na may walong ray tracing units (RTUs), samantalang ang Arc A770 ay nagtataglay ng flagship crown at mayroong 32 RTU. Ang Arc A770 ay mas kawili-wili, lalo na dahil ang pag-back up ng Intel sa mga naunang pag-aangkin nito na ang Arc ay mapagkumpitensya o kahit na medyo mas mahusay kaysa sa pangalawang henerasyong mga RT core ng Nvidia sa loob ng Ampere.

Iyan ang sinasabi, kahit na ang Intel ay nagpapatuloy na magbigay ng ilang mababang antas ng mga detalye ng ray tracing hardware nito. Hindi tulad ng AMD’s Ray Accelerators at ang Radeon RX 6000 series of GPUs, ang Arc ay may full ray tracing acceleration. Ginagamit ng AMD ang mga texture unit para gawin ang mga intersection ng ray/box BVH sa bilis na 4 box/cycle. Ginagawa ng Intel ang BVH traversal sa hardware at makakagawa ng 12 ray/box intersection bawat cycle. Higit pa riyan, parehong maaaring gawin ng AMD at Intel ang 1 ray/triangle intersection bawat cycle, bawat core. Magagawa ng Nvidia nang dalawang beses ang mga intersection ng ray/tatsulok sa bawat RT core sa Ampere, ngunit hindi malinaw kung ano ang rate ng ray/box — para sa Turing o Ampere.

Idinetalye ng Intel ang BVH cache nito, na lalong nagpapabilis sa BVH traversal. Ang mga RTU ay mayroon ding Thread Sorting Unit na kumukuha ng mga resulta ng ray tracing work at pagkatapos ay pangkatin ang mga ito ayon sa pagiging kumplikado upang makatulong na mapakinabangan ang paggamit ng mga GPU shader core. Ang lahat ay maganda sa papel, ngunit paano ito gumagana sa totoong mundo ng paglalaro?

Ayon sa mga benchmark ng Intel, ang Arc A770 ay naghatid ng mas mahusay na pagganap ng pagsubaybay sa ray kaysa sa GeForce RTX 3060 sa 1080p (1920×1080) sa mga ultra setting. Naungusan ng Alchemist ang Ampere sa pagitan ng 1.04X hanggang 1.56X. Natalo lang ang Arc A770 sa GeForce RTX 3060 sa apat na titulo, kabilang ang F1 2022, Guardians of the Galaxy, Battlefield V, at Deathloop. Ang graphics card ng Intel ay nakatali sa GeForce RTX 3060 sa The DioField Chronicle.

Larawan 1 ng 4

Arc A770 Ray Tracing Performance (Credit ng larawan: Intel)

Larawan 1 ng 4

Arc A770 Ray Tracing Performance (Credit ng larawan: Intel)

Larawan 1 ng 4

Arc A770 Ray Tracing Performance (Credit ng larawan: Intel)

Larawan 1 ng 4

Arc A770 Ray Tracing Performance (Credit ng larawan: Intel)

Larawan 1 ng 4

Binubuwis ng Ray tracing ang graphics card anuman ang resolution. Bilang resulta, bumababa ang performance habang tinataas mo ang resolution. Doon pumapasok ang teknolohiyang XeSS AI upscaling ng Intel upang iligtas ang Arc. Ginamit ng Intel ang pinakamataas na posibleng setting para sa XeSS 1440p na mga pagsubok nito na may ray tracing na naka-configure sa maximum.

Ang mga resulta ay nagpakita na ang Arc A770 ay nahirapan na maghatid ng mga frame rate sa itaas ng 40 FPS sa mga pamagat tulad ng Ghostwire Tokyo at Hitman 3. Gayunpaman, sa XeSS na pinagana sa isang balanseng preset, ang Arc A770 ay nagpakita ng 1.77X na mas mataas na pagganap sa Ghostwire Tokyo at 1.61X sa Hitman 3. Iyan ay may balanseng preset, bagaman. Kaya kung mas pinahahalagahan mo ang performance kaysa sa eye candy, makakatulong ang setting ng performance ng XeSS na palakasin pa ang performance.

Sa XeSS sa performance preset, ang Arc A770 ay nag-aalok ng higit sa 2X na mas mahusay na frame rate sa Ghostwire Tokyo at Hitman 3. Ang graphics card ay nagpahayag din ng nakikitang performance upflits (hanggang sa 1.68X) sa iba pang nasubok na mga titulo, tulad ng Shadow of the Tomb Raider, Arcadegeddon, o The DioField Chronicle.

Maliban sa anumang karagdagang pagkaantala, ang Arc A770 ay dapat dumating sa retail market bago matapos ang taon. Ang Intel ay nanatiling mahigpit sa pagpepresyo ng graphics card. Gayunpaman, iminumungkahi ng mga bagong pahiwatig na ang Arc A770 ay maaaring magastos sa paligid ng $400 mark. Makatuwiran iyon, kung isasaalang-alang ang opisyal na MSRP para sa RTX 3060 ay $330 lamang. Wala pa ito sa ganoong presyo, kahit hindi pa, ngunit sa abot-tanaw ng Ada Lovelace, makikita natin ang patuloy na pagbaba ng mga presyo ng GPU.