Ipinakilala ng Nvidia ang ULMB 2, Pinapalakas ang Kalinawan ng Paggalaw Hanggang 1400 Hz
Kamakailan ay inanunsyo ng Nvidia ang pangalawang henerasyon nitong teknolohiyang Ultra Low Motion Blur (ULMB), na tinatawag na ULMB 2. Ang update na ito ay lubos na nagpapahusay sa mga kakayahan ng teknolohiya sa mga high-refresh rate na monitor, na nagbibigay-daan sa halos 2x na mas mataas na liwanag kaysa sa hinalinhan nito at motion blur na kalidad na halos 4x na mas mataas. kaysa sa kasalukuyang mga monitor na 360Hz — nakikipagkumpitensya sa mga teoretikal na monitor na 1000 Hz hanggang 1400 Hz kung mayroon sila. Ang isang pares ng ULMB 2 na katugmang monitor ay nasa merkado na ngayon, salamat sa isang pag-update ng firmware, ngunit higit pa ang darating sa hinaharap.
Ang ULMB 2 ay magbibigay-daan sa mga manlalaro na mas mabilis na bigyang-priyoridad at tumpak na i-target ang mga kaaway na may malaking tulong sa kalidad ng motion blur. Sa aktibong ULMB 2, epektibong nabubura ang motion blur na nakabatay sa monitor, na nagbibigay sa mga manlalaro ng mahusay na pagkilala sa bagay gaano man kabilis ang paggalaw ng isang kaaway o bagay sa screen. Hindi nito direktang pinapataas ang oras ng pagtugon ng monitor, ngunit ang ULMB 2 ay lubos na nagpapataas ng kalidad ng imahe ng monitor sa parehong refresh rate na ipinadala nito.
Upang makamit ang parehong antas ng “blurless” na kalidad ng paggalaw sa isang panel na hindi ULMB 2, kakailanganin ng mga manufacturer ng panel na gumawa ng gaming monitor na nagtatampok ng refresh rate na higit sa 1000 Hz, at isang refresh rate na 1400 Hz upang makipagkumpitensya sa isang 360Hz gaming monitor gamit ang ULMB 2 na teknolohiya.
Gumagana ang orihinal na teknolohiya ng ULMB 2 ng Nvidia, sa pamamagitan ng madiskarteng pagpapagana ng backlight sa isang LCD panel kapag kinakailangan lamang upang makabuo ng pinakamagandang larawan. Ang mga tradisyunal na monitor ay patuloy na pinapagana ang backlight na nagbibigay-daan sa mga user na makita ang crosstalk na nabubuo ng isang display habang nagbabago ang mga kulay ng mga pixel. Ang ULMB sa kabilang banda, ay ganap na pinapatay ang LCD backlight habang ang mga pixel ay nagbabago ng mga kulay at i-on lamang ito muli kapag ang lahat ng mga pixel ay tapos na sa paglipat sa kanilang mga bagong kulay. Bilang resulta, binabawasan ng ULMB ang mga artifact gaya ng crosstalk o display-driven motion blur at gumagawa ng mas malinaw na imahe.
Higit pa rito, inaayos din ng ULMB 2 ang oras ng pagtugon ng pixel kasabay ng teknolohiya ng G-SYNC upang pahusayin ang katumpakan ng pakikipag-ugnayan sa backlight habang ang mga pixel ay tapos nang lumipat sa kanilang mga bagong kulay. Nangangahulugan ito na ang LCD backlight ay may mas maraming pagkakataon na paganahin sa tamang oras dahil ang oras ng pagtugon ng pixel ay maaaring dagdagan (overdrive) o bawasan kung kinakailangan.
Kung ikukumpara sa orihinal na ULMB tech ng Nvidia mula 2015, ang ULMB 2 ay isang napakalaking upgrade dahil sa katotohanang sinusuportahan nito ang backlight strobing (pag-on at off ng backlight), sa native refresh rate ng isang display. Hindi ganito ang nangyari sa hinalinhan nito, dahil sa mga limitasyon ng gaming display hardware noong 2015. Napakabagal ng mga oras ng pagtugon ng pixel, kaya kailangang bawasan ang rate ng pag-refresh ng display upang maging epektibo ang ULMB. Salamat sa halos 10-taong agwat sa teknolohiya ng monitor, nagagawa ng Nvidia na patakbuhin ang ULMB 2 sa pinakamataas na rate ng pag-refresh ng monitor, napakalaking pagpapabuti ng liwanag, at binibigyan ang teknolohiya ng 1000 Hz hanggang 1400 Hz na kalidad nito.
Sa ngayon, dalawang monitor lang ang sumusuporta sa ULMB 2 kasama ang pagdaragdag ng firmware update, iyon ay ang Acer Predator XB273U F 27-inch 1440p 360 Hz monitor at ang Asus ROG Swift PG27AQN 27-inch 1440P 360 Hz monitor. Gayunpaman, sinabi ni Nvidia na mas maraming ULMB 2 monitor ang paparating, kabilang ang bagong ASUS ROG Swift Pro PG 248QP 25-inch, 1080p 540 Hz monitor at ang AOC Agon AG276QSG 27-inch, 1440p 360Hz monitor na magiging available sa lalong madaling panahon.