Gumagawa ang VESA ng ClearMR Spec Para Mag-grade ng Motion Blur Sa Mga Display

Gumagawa ang VESA ng ClearMR Spec Para Mag-grade ng Motion Blur Sa Mga Display

Ang Video Electronics Standards Association (VESA) ay lumikha ng isang bagong detalye ng motion blur na kilala bilang ClearMR. Nilalayon ng bagong pamantayang ito na magbigay sa mga customer ng isang malinaw na larawan ng kalidad ng imahe ng isang display sa loob ng paggalaw – kasama ang Pinakamahusay na Mga Monitor sa Paglalaro, upang hatulan kung ang display ay masyadong malabo para sa kanilang kaso ng paggamit. Malalapat ang pamantayan sa lahat ng uri ng display, kabilang ang mga computer monitor, TV, notebook, tablet na naka-embed na display at higit pa.

Ang pag-blur ng paggalaw sa mga modernong display ay inilalarawan bilang ang tagal ng panahon para sa isang pixel na magpalit ng mga kulay. Kabilang sa mga pinakasikat na benchmark para dito ang Gray to Gray o Black to White na mga sukatan ng oras ng pagtugon. Gaya ng ipinahihiwatig ng mga pangalan, hinuhusgahan ng mga benchmark na ito kung gaano kabilis maaaring magpalit ng kulay ang isang pixel mula sa iba’t ibang kulay ng grey, o mula sa purong itim hanggang purong puti. Ang mas mabilis na oras ng pagtugon, mas mahusay ang talas ng isang gumagalaw na bagay, na may hindi gaanong kapansin-pansing blur.

Gayunpaman, ayon sa VESA, ang mga time based metric na ito ay luma na ngayon. Ang mga modernong teknolohiya ng display ay nagiging napaka-advance na nagtatampok ng ilang artipisyal na pixel response time na mga pagpapahusay, na partikular na sikat sa mga gaming monitor. Ngunit, sa kabila ng mga pagpapahusay na ito, hindi ang mga ito ang perpektong solusyon, at kadalasan ay nag-aayos ng pagganap ng monitor sa isang lugar, sa kapinsalaan ng isa pa.

Plano ng ClearMR na ayusin iyon, o mas partikular, matugunan ang mga isyung ito nang mas maingat. Nilalayon ng bagong pamantayan ng VESA na limitahan ang paggamit ng mga artipisyal na pagpapahusay na ito, upang ang mga mamimili ay makagawa ng mas patas na paghahambing ng kalidad ng motion blur sa mga natural na limitasyon ng isang display.

Ang ClearMR ay magkakaroon ng bagong sistema ng pagraranggo na kilala bilang hanay ng CMR. Ang hanay na ito ay magkakaroon ng 7 kategorya kabilang ang CMR 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 8000 at 9000, na walang mga numero sa pagitan.

Ang bawat kategorya ay kumakatawan sa isang antas ng pagganap, batay sa isang ratio ng mga malinaw na pixel kumpara sa mga malabong pixel bilang isang porsyento. Halimbawa, sinabi ng VESA na ang ClearMR 7000 ay tinukoy bilang isang hanay ng CMR na 65 hanggang 75 beses na mas malinaw na mga pixel kaysa sa mga malabong pixel.

Ginagawa ang pagsubok gamit ang isang high speed na camera na kumukuha ng mga larawan ng pattern ng pagsubok na gumagalaw sa screen, habang nagbabago ang pattern mula sa isang frame patungo sa susunod. Susunod, sinusuri ng luminance device ang pangkalahatang luminance ng display upang suriin ang pagpaparami ng kulay at kalidad ng liwanag ng display na may parehong pattern. Ang lahat ng data ay pinagsama-sama sa isang profile at na-convert sa isang halaga ng CMR.

Kung mas mataas ang halaga ng numero ng ClearMR, mas matalas ang hitsura ng isang eksena o bagay na gumagalaw sa isang kapansin-pansing bilis. Nilinaw ng VESA na ang bawat kategorya ng ClearMR ay nagpapakita ng nakikitang real-world upgrade sa visual fidelity.

Upang gawing mas madali ang pamimili sa display, maglalabas ang VESA ng ClearMR badge para sa mga manufacture ng monitor upang idagdag sa kanilang mga kwalipikadong display. Ang mga monitor lang na umabot sa 9000 na flagship rating ang makakakuha ng badge na ito, kaya siguradong malalaman mo na ang isang monitor ay magkakaroon ng pinakamataas na rating na visual sharpness kung nagtatampok ito ng ClearMR badge sa mismong display o kahon.

Ang bagong pamantayan ng kalidad ay mukhang isang magandang panalo para sa pangkalahatang display market. Sa partikular na merkado ng gaming monitor, halos bawat display ay nagtatampok ng ilang uri ng pixel to pixel response time booster sa anyo ng Overdrive – overvolting pixels para mapahusay ang pixel response time, o ULMB (Ultra Low Motion Blur) para i-strobe ang backlight para sa mas mabilis na pixel mga oras ng pagtugon, o iba pang katulad na pamamaraan. Mahusay ito para sa mga laro, ngunit maaari itong magkaroon ng negatibong epekto sa pangkalahatang kalidad ng larawan at pagpaparami ng kulay para sa iba pang mga workload.

Ang ClearMR ay dapat pumunta sa publiko sa lalong madaling panahon. Ang mga tagagawa ng display gaya ng Samsung at LG ay nakapag-certify na ng ilang display – kabilang ang isang Samsung OLED display at tatlong LG UltraGear gaming monitor, na may logo ng ClearMR. Kaya dapat nating makita na ang pamantayan ng display na ito ay magiging mainstream sa loob ng susunod na taon o dalawa.

Click to rate this post!
[Total: 1 Average: 5]