Ang Unang Domestic GPU ng China ay Inanunsyo Gamit ang 1080p League of Legends Demo
Ang Moore Threads ay itinatag noong Oktubre 2020 at sinira ang takip noong huling bahagi ng 2021 sa pag-anunsyo na ito ang magiging unang kumpanya ng “fully featured GPU” ng China. Ngayon opisyal na inihayag ng Beijing startup ang unang dalawang graphics card nito; ang MTT S60 para sa mga PC desktop at workstation, at ang MTT S2000 para sa mga server. Parehong nakabatay sa 12nm GPU na binuo gamit ang arkitektura ng MUSA, at ang MTT S60 ay na-demo sa kaganapang naglalaro ng League of Legends sa 1080p.
Isinulat namin ang tungkol sa Moore Threads nang umalis ito sa stealth mode noong Nobyembre ng nakaraang taon. Ngayon sa kaganapan ng paglulunsad, ang tagapagtatag at CEO ng Moore Threads, si Zhang Jianzhong, ay ginawa ang kanyang unang pampublikong pagpapakita sa kanyang kasalukuyang tungkulin. Ipinaliwanag ng ITHome na si Jianzhong ay isang dating pandaigdigang VP ng Nvidia at GM sa China, at malalim na nasangkot sa negosyo ng graphics sa loob ng 15 taon. Mayroon siyang malakas na supporting team na may karanasan sa buong industriya sa China at sa ibang bansa.
Bago tumingin nang mas malapit sa kung ano ang inilunsad ngayon, ilista natin ang mga pangunahing spec ng hardware, ayon sa pagkakaalam natin sa mga ito sa maagang yugtong ito:
Mga Thread ng Moore
MTT S60
MTT S2000
Proseso
12nm
12nm
Mga core ng GPU
2,048 kulay ng MUSE
4,096 na kulay ng MUSE
Pagganap
6 TFLOPS, 192 GPix / s rate ng pagpuno
12 TFLOPS
VRAM
8GB LPGDDR4X
32GB
Form factor
Single slot blower
Iisang slot passive
Kung gusto mo ng punto ng sanggunian para sa 6 TFLOPs GPU performance claim ng MTT S60, ang Xbox One X ay ibinalita bilang may 6 na TFLOPs GPU noong 2017. Ang Nvidia GeForce GTX 1070 mula noong isang taon ay may halos katulad na pagganap sa pamamagitan ng sukatang ito, ng humigit-kumulang 6.5 TFLOPs.
Ang unang gen na arkitektura ng MUSA ay tinawag na ‘Sudi’. Ayon sa mga ulat mula sa kaganapan sa paglulunsad, ang GPU na ito ay nagtatampok ng apat na pangunahing mga makina sa pagpoproseso: graphics, AI, video, at pisika.
(Kredito ng larawan: ITHome)
Bilang bahagi ng pagtatanghal ng paglulunsad, mayroong malawak na hanay ng mga demo na ipinakita. Para sa demo ng graphics rendering engine, ipinakita ng Moore Threads ang isang laro ng League of Legends na nilalaro sa isang MTT S60. Hindi ang pinaka-hinihingi na laro, ngunit matutuwa ang mga manlalaro na malaman na ang mga advanced na feature gaya ng global illumination, spatiotemporal anti-aliasing, physical rendering, soft shadows, reflections, at volumetric light ay sinasabing sinusuportahan. Tumakbo ang pamagat sa 1080p, ngunit wala kaming alam tungkol sa kalidad ng graphics o average na framerate. Dapat ding tandaan na ang opisyal na inirerekumendang specs ng LOL ay napakababa – para maglaro ng maayos, ang Riot ay nagrerekomenda lamang ng Nvidia GeForce 560 o AMD Radeon HD 6950 o mas mahusay (na-update na mga spec mula Hulyo 2021).
Sa paglipat sa AI, ang MUSA-based na mga graphics card ay maaaring suportahan ang iba’t ibang pangunahing AI frameworks, tulad ng mga para sa pagpapabilis ng visual processing, audio processing, natural na pagpoproseso ng wika at higit pa.
Ang pagpoproseso ng video ay nangyayari sa tinatawag na isang intelligent multimedia engine. Ito ay sinasabing may kakayahang 8K codec support at AV1 codec friendly para sa cloud conferencing, live broadcast at higit pa.
Panghuli, ngunit hindi bababa sa, ang pisikal na makina, na tinatawag na Alphacore, ay gumagana sa mga tool tulad ng Unity, Houdini, at Unreal upang mapabilis ang makatotohanang paggalaw ng mga kumplikadong istruktura at materyales.
Ang mga demonstrasyon ng maraming MUSA architecture na mga teknolohiya sa pagpoproseso ng GPU na nagtutulungan ay ginawa sa mga 3D rendering program, pagkilala sa imahe, metaverse avatar animation, scientific simulation software at higit pa.
(Kredito ng larawan: ITHome)
Sa isang Q&A, sinabi ng CEO ng Moore Treads ang karunungan na ang driver ng graphics card at software ng suporta ay napakahalaga sa isang matagumpay na produkto. Mula sa mga pag-aangkin ni Jianzhong, parang ang kanyang kumpanya ay nasasaklaw din ang lahat sa departamentong ito. Halimbawa, ang arkitektura ng MUSA ay sinasabing may suporta para sa OpenCL, SYCL, CUDA, Vulkan, DirectX, OpenGL / GLES at iba pang mga pangunahing interface ng programming. Bukod pa rito, gagana ang mga GPU na ito sa mga system batay sa alinman sa mga x86 at Arm processor at lahat ng domestic (China) na mainstream na OS.
Dapat ding bigyan ng komento na ang pag-unlad na ipinakita ng Moore Threads ay hindi pangkaraniwan. Mula sa pagkakatatag nito noong Okt 2020, ito ay naging isang kumpanyang ‘Unicorn’ sa loob ng 100 araw, at ayon sa aming ulat noong Nobyembre ay matagumpay na nakabuo ng isang ganap na tampok na GPU, na may maraming modernong sumusuporta sa mga tampok at teknolohiya, na sa wakas ay inanunsyo na ngayon. sa dalawang SKU.
Nang walang pagbuhos ng malamig na tubig sa mga nakamit sa ngayon, medyo madaling gumawa ng malalaking pag-angkin tungkol sa pagganap, mga kakayahan, at pagiging tugma. Ang Moore Threads ay nagkaroon ng maraming pamumuhunan na itinapon dito at pinangalanan ang maraming mga Chinese na kasosyo sa PC kabilang ang Lenovo at Tencent, kaya hindi ito tulad ng isang bastos na underdog. Gayunpaman, ang mga demo ay hindi lubos na nagbibigay-liwanag, at ang patunay ng produkto ay kapag ito ay nasa mga kamay ng end-user.
Sa pinabilis na paglaki at pag-unlad na nakikita sa ngayon, hindi na dapat tumagal ang outfit ng maraming buwan upang maipadala ang produkto sa mga independiyenteng tester/pampubliko, at pagkatapos ay makikita talaga natin kung ano ang maaaring makamit ng MTT S60.
Ang mga presyo ng graphics card ay makabuluhang bumaba sa mga nakaraang linggo. Kung ayaw mong maghintay na maging available ang isang Moore Threads MTT S60, maaari mong tingnan ang aming Best Graphics Cards for Gaming in 2022 na gabay.