Ang Apple M2 Ultra Graphics ay Lumalampas sa RTX 4070 Ti sa Mga Maagang Compute Benchmark
Lumilitaw na nag-leak online ang mga benchmark ng GPU ng Apple M2 Ultra. Ngayon, nakita namin ang iba’t ibang mga post sa social media na nagbabahagi ng mga marka ng pag-compute ng Geekbench GPU at mga marka ng GFXBench Aztec Ruins. Sa ibabaw, ang mga resultang ito ay tila nagpapakita na ang GPU sa bagong M2 Ultra ay lubos na kakila-kilabot, na nag-aalok ng pagganap ng pag-compute ng GPU sa isang lugar sa pagitan ng isang GeForce RTX 4070 Ti at RTX 4080. Ngunit kailangan nating umatras ng kaunti at ipaliwanag nang eksakto kung ano ito tinitignan namin.
Iniulat namin ang bagong paghahayag ng Apple M2 Ultra SoC sa taunang WWDC ng kumpanya nang mas maaga sa linggo. Darating ang chip sa na-update na mga disenyo ng Mac Studio at Mac Pro, na nakatakdang ipadala sa susunod na linggo. Gayunpaman, lumilitaw na may sumusubok sa mga bagong Mac computer/processor na ito bago makuha ng mga consumer ang mga ito, dahil lumitaw ang isang raft ng mga benchmark online kamakailan.
Kahapon, pumili kami sa pamamagitan ng isang seleksyon ng mga benchmark ng Apple M2 Ultra, na nakatuon sa pagganap ng CPU core ng SoC. Ngayon, titingnan natin nang mas mabuti ang mga potensyal na kakayahan sa pag-compute ng GPU ng M2 Ultra, salamat sa mga paglabas ng Geekbench at GFXbench na binanggit sa intro.
M2 Ultra Geekbench 6 Compute Benchmarks
Mukhang ilang pre-release na M2 Ultra Apple Mac system user ang nagpatakbo ng mga benchmark ng Metal at OpenCL GPU ng Geekbench 6. Ang Apple’s Metal API ay isang proprietary graphics API na binuo ng firm para sa mabilis na ‘direct to the metal’ na pagtugon sa hardware, tulad ng isang Apple na na-optimize parallel sa DirectX ng Microsoft.
Bagama’t ang mga ito ay napaka-kagiliw-giliw na mga synthetic compute benchmark, inaasahan namin ang ilang masusing real-world na pagsubok ng mga bagong Apple Mac na may mga processor ng M2 Ultra, sa ilang sandali, partikular sa gaming, na naging masakit na punto para sa mga chip ng Apple.
Tandaan na ang GPU compute ay may posibilidad na lumaki nang mas mahusay sa mga multi-chip approach kaysa sa GPU graphics — isipin ang tungkol sa pagmimina ng Ethereum noong araw, kung saan maaari mong ikonekta ang walong (o higit pa) na mga GPU sa isang katamtamang CPU sa pamamagitan ng mga koneksyon sa PCIe x1 at lahat sila ay sa akin sa karaniwang 100% ng kanilang pinakamataas na pagganap. Hindi ganoon kahusay ang pag-compute ng mga workload, ngunit ibang-iba pa rin ito kaysa sa scaling na tradisyonal na nakikita gamit ang mga real-time na graphics na ginagamit sa mga laro.
(Kredito ng larawan: Geekbench)
Ang GPU ng bagong M2 Ultra chip, na nagtatampok ng hanggang 76 na pinagsamang mga graphics core, ay mukhang kahanga-hanga kumpara sa nakaraang gen M1 Ultra na may pinakamataas na 64 na mga graphics core. Sa isang direktang paghahambing gamit ang Geekbench 6, ang bagong-gen na M2 Ultra ay nakakuha ng mga 220,000 o higit pa, kumpara sa halos 155,000 sa karaniwan para sa M1 Ultra.
Sa pamamagitan ng sukatang ito, ang M2 Ultra ay higit sa 40% na mas mabilis kaysa sa hinalinhan nito sa mga gawain sa pag-compute ng GPU. Mayroon lamang itong humigit-kumulang 10% na higit pang mga graphics core, kaya mahusay ang nagawa ng Apple upang makamit ang antas ng pagtaas na ito.
Larawan 1 ng 2
(Kredito ng larawan: Geekbench)(Kredito ng larawan: Geekbench)
Sa isang paghahambing ng graphics, ang bagong Apple M2 Ultra na 220,000 Geekbench 6 Compute score (Metal) ay nasa pagitan ng GeForce RTX 4070 Ti (208,340 OpenCL) at RTX 4080 (245,706 OpenCL). Para sa direktang paghahambing ng Geekbench 6 OpenCL, ang mga marka ng Apple M2 Ultra Open CL na humigit-kumulang 155,000 ay mas malapit sa mga PC GPU tulad ng Nvidia RTX A5000 at AMD Radeon RX 6800 XT.
Muli, kailangan nating tandaan na ang pagganap ng pag-compute ng Geekbench 6 OpenCL ay hindi karaniwang naisalin nang maayos sa aktwal na mga workload sa paglalaro. Ang pagganap ng Synthetic na Geekbench 6 ay ibang-iba sa real-world graphics.
Mga Benchmark ng M2 Ultra GFXBench
Isa pang user ang naglagay ng kanilang M2 Ultra-powered Apple Mac sa pamamagitan ng GFXBench test suite. Sa 4K Aztec Ruins offscreen na mga pagsubok, ang bagong Apple SoC ay higit sa 55% na mas mabilis kaysa sa hinalinhan nito. Mukhang ito ay isang mas mahusay na resulta kaysa sa Geekbench 6 GPU compute paghahambing. Sa teorya, dapat din itong magbigay ng mas mahusay na indikasyon ng mga 3D accelerations / pag-angat ng performance ng gaming, dahil ito ay isang graphics workload sa halip na mag-compute.
Gayunpaman, ang GFXBench ay hindi isang mainam na tool sa paghahambing ng GPU sa desktop dahil hindi ito karaniwang nasusukat nang maayos sa pinakamataas na graphics hardware. Ang benchmark ng Aztec Ruins ay mas naaangkop sa mga smartphone SoC kaysa sa mga GPU tulad ng RTX 4070 Ti. Higit pa rito, kailangan nating tumuon sa mga pagsubok na “offscreen” ng GFXBench, na sinusuri ang lakas ng pag-render ng GPU nang hindi nababahala tungkol sa resolution ng display na ginagamit. Isinasaalang-alang na ang buong benchmark na suite ay tumitimbang sa mas mababa sa 1GB, ito ay isang ligtas na taya na ito ay hindi masyadong kumakatawan sa mga modernong laro na maaaring kabuuang higit sa 100GB.
(Kredito ng larawan: Geekbench)
Ipinapakita ng screenshot sa itaas na makakamit ng Apple M2 Ultra ang halos 315 FPS sa 4K Aztec Ruins high-tier offscreen test (Metal API). Sa itaas, binanggit namin na ang markang ito ay higit sa 55% na mas mabilis kaysa sa M1 Ultra. Ang maihahambing na marka sa platform ng PC ay magiging isang bagay sa pagitan ng GeForce RTX 4070 Ti at RTX 4080 (DX12 API).
Malaking kutsarang asin ang kailangan dito. Sa isip, kailangan nating makita ang performance sa mga laro at iba pang mga graphics at compute application sa halip na mga synthetic na workload na ito na maaaring hindi kumakatawan sa anumang bagay na talagang kapaki-pakinabang. Inaasahan naming makita ang ilang masusing pagsubok sa totoong mundo ng mga bagong Apple Mac na may mga processor ng M2 Ultra, na dapat na available sa susunod na linggo.