Ang Portal RTX ay Magsusubok ng Mga Angkop na GPU Ngayong Disyembre, nang Libre
Inihayag ng Nvidia (bubukas sa bagong tab) na ang Portal RTX ay magagamit nang libre sa Disyembre 8 sa taong ito sa Steam (magbubukas sa bagong tab). Ito ay isang libreng DLC para sa sinumang may katugmang graphics card na nagmamay-ari ng orihinal na larong palaisipan sa pisika, na inilabas noong 2007. Ginagamit ng Portal RTX ang ray-tracing at Nvidia DLSS 3 (nagbubukas sa bagong tab) upang iangat ang mga visual ng laro hanggang ngayon.
Kasunod ng malalaking metal na yapak ng pag-update ng RTX ng Quake 2, na libre din sa Steam, ang Portal RTX ay binuo ng Lightspeed Studios ng Nvidia bilang isang ‘reimagining’ ng maikling larong puzzle na orihinal na ipinadala kasama ang Half-Life 2 bilang bahagi ng Bundle ng Orange Box. Gumagamit ang bagong bersyon ng ray-tracing para sa pandaigdigang pag-iilaw, volumetric scattering, at mga anino, at ang mga texture at modelo ay ginawang muli sa mas matataas na resolution kaysa sa orihinal.
Larawan 1 ng 4
(Kredito ng larawan: Valve Software / Nvidia)(Kredito ng larawan: Valve Software / Nvidia)(Kredito ng larawan: Valve Software / Nvidia)(Kredito ng larawan: Valve Software / Nvidia)
Sa laro, gumaganap ka bilang Chell, isang test subject na nakulong sa Aperture Science Enrichment Center, na inisyu ng portal gun na lumilikha ng mga portal na naka-link sa pamamagitan ng isang wormhole kung saan maaari kang dumaan, at ng iba pang mga bagay. Isa itong espirituwal na kahalili ng Narbacular Drop, isang larong nilikha ng isang pangkat ng mga mag-aaral na tinanggap ng Valve Software, at ang Portal ay mayroong malabong lugar sa Half-Life universe dahil sa muling paggamit nito ng Half-Life 2 na mga ari-arian ng sining upang lumikha ng mahigpit nito. mga silid ng pagsubok.
Ang isang computer AI, GlaDOS, ay gumagabay sa manlalaro sa maze ng mga silid, na nag-aalok ng cake bilang isang gantimpala, ngunit sa lalong madaling panahon ay naging malinaw na hindi lahat ay eksakto sa tila. Ito ay isang maikli ngunit matamis na laro, na nanalo ng mga parangal sa Game of the Year at Best Game Design sa 2008 Game Developers Choice Awards, at ang konsepto ay nabuo sa Portal 2 noong 2011, na nagdagdag din ng co-op multiplayer. Ang isang adaptasyon ng pelikula ay sinasabing nalugmok sa impiyerno ng pag-unlad mula noong 2013, na may isinulat na script ngunit kakaunti ang ibang pag-unlad na nagawa.
“Ang pag-update ng mga larong pinakaminamahal ay nangangailangan ng balanse ng paglalapat ng mga bagong diskarte, habang nananatiling tapat sa orihinal na diwa ng laro. Ang karanasang natamo ng Lightspeed Studios ng Nvidia sa pagtatrabaho sa mga bersyon ng RTX ng mga kilalang laro tulad ng Minecraft at Quake II ay nagbigay kay Valve ng kumpiyansa na ipagkatiwala sa amin na dalhin ang mga modernong diskarte sa graphics sa kanilang maalamat na laro, at binigyan kami ng Nvidia RTX Remix ng perpektong tool upang makumpleto ang gawain, ” sabi ni John Spitzer, pinuno ng Lightspeed Studios.
Ang na-upgrade na laro ay tugma sa lahat ng ray-tracing graphics card (bubukas sa bagong tab). Inirerekomenda ng Nvidia ang sarili nitong RTX 30-series para sa mga nape-play na framerate gamit ang DLSS 2, habang ang mga may-ari ng 40-series ay nakikinabang mula sa DLSS 3 (nagbubukas sa bagong tab) at ang Frame Generation na teknolohiya nito. Hindi pa alam kung paano naglalaro ang laro sa AMD o Intel (nagbubukas sa bagong tab) na mga GPU, ngunit ang katotohanang hindi nabanggit ang mga RTX 20-series na GPU ay nagpapahiwatig na ang gastos sa pagproseso ay medyo mataas. Binabanggit lang ng mga kinakailangan ng system sa Steam page ng laro na kailangang suportahan ng iyong GPU ang Vulkan o DirectX 12, at ray-tracing sa ilalim ng mga API na iyon. Ang laro ay hindi tugma sa Steam Deck.
Kung napalampas mo ang orihinal, o kung 15 taon na lang mula noong huli mong naglaro, ito ay dapat na isang perpektong oras upang muling bisitahin ang mundo ng Aperture Science — mga cake na meme at lahat.